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GEE/GXX老引擎转换LFM2翎风引擎详细教程以及NewopUI升级 ...
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GEE/GXX老引擎转换LFM2翎风引擎详细教程以及NewopUI升级
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昨天 09:00
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GEE转V8M2再转翎风引擎时,NewopUI.Pak 的核心修改逻辑是:保留你原版本里的独家素材,同时从翎风官方的 NewopUI.Pak 中“补”入翎风引擎才需要的新素材。如果直接用翎风的全新补丁覆盖,你版本里原本定制的 UI 素材就会丢失。
需要从翎风引擎必备补丁中导出并覆盖到你补丁里的主要素材如下:
NewopUI.Pak
文件下载地址:
https://www.5300pk.com/gongju/272.html
需要补充的关键素材
1. Boss 锁定箭头
原版补丁可能没有翎风引擎用于锁定 Boss 的箭头指示素材,需要从翎风 NewopUI.Pak 中找到对应编号导出,再导入覆盖到你的补丁中。
2. 道士宝宝血条(178 号素材)
这是最常见的问题。转翎风后道士召唤的宝宝不显示血条,原因是你的必备补丁里 178 号位置缺少素材。直接从翎风补丁里把 178 号那个粉色血条导出,覆盖过去即可。
3. 装备替换提示框与确认按钮这是打出更好装备时提示你“是否替换”的弹窗功能,需要把翎风补丁里对应的提示框和按钮素材导入过来。
4. 组队按钮(443、444、445 号素材)翎风引擎的组队相关按钮位于 443、444、445 这三个编号,需从翎风补丁中导出并覆盖
5. 技能栏(桌面显示技能图标)翎风支持在桌面上直接显示技能图标,需要把相关技能栏素材从翎风补丁导入你的补丁中。部分资料指出技能提示栏相关素材编号在 980~994 附近
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