触发说明
双击未开启格子触发
当玩家 双击背包中未开启的格子(带锁图标的格子)时,会触发 QF 文件中的:
text
[@ClosedBagItemClick]
示例脚本
text
[@ClosedBagItemClick]
#if
Large <$ExtBagCloseItemCount> 0
#act
mov n1 <$ExtBagOpenItemCount>
ExtBagOpenItemCount + 1
SENDMSG 7 你的扩展背包已从<$STR(n1)>格扩展到<$ExtBagOpenItemCount>格。
脚本解释
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#if
·
判断扩展背包未开启格数是否大于 0。
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Large <$ExtBagCloseItemCount> 0
·
意思是:如果 <$ExtBagCloseItemCount> 大于 0,条件成立。
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#act
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条件成立后执行以下动作。
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mov n1 <$ExtBagOpenItemCount>
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把当前扩展背包已开启格数保存到变量 n1 中。
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用于后面提示“从多少格扩展到多少格”。
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ExtBagOpenItemCount + 1
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扩展背包已开启格数 +1。
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也就是玩家双击一次锁图标,就多开启 1 格。
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SENDMSG 7 ...
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发送类型为 7 的消息给玩家。
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提示内容:
text
你的扩展背包已从<$STR(n1)>格扩展到<$ExtBagOpenItemCount>格。
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<$STR(n1)> 表示取出变量 n1 的值。
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<$ExtBagOpenItemCount> 表示当前已开启格数。 |